Tôi chơi Arrow Rush miễn phí trên điện thoại được không?
Có. Chơi trên trình duyệt điện thoại hoặc máy tính, không cần tải ứng dụng. Chạm mũi tên trên điện thoại hoặc nhấp trên máy tính.
Game Arcadity
Arrow Rush là bài toán thứ tự: mỗi mũi tên cần lối thoát theo hướng của nó. Bắt đầu ở mép mở rồi giải phóng phần giữa.
Đây là toàn bộ bảng 15×15 của màn 2000003 trong danh mục dễ Arrow Rush. A, B, C tô sáng ba mũi tên thật; các mũi tên khác vẫn hiện màu xám. Đây là sơ đồ luật, không phải ảnh chụp trò chơi.
A có thể thoát sang phải. B bị A chặn ở dấu × đỏ; C bị B chặn. Khoảng trống bên cạnh mũi tên không phải lối thoát.
Đầu A ở mép trên phải. Đường phía trước trống nên loại A. Toàn bộ mũi tên xanh lá biến mất, mở lối xuống cho B.
B giờ có thể thoát xuống. Loại cả mũi tên vàng; phần B chặn đường sang phải của C cũng biến mất.
C giờ thoát được sang phải. Đã loại ba mũi tên, còn chín. Xét lại các đầu còn lại thay vì lặp thứ tự này trên bảng khác.
Chữ cái nhận diện mũi tên. Nét đứt chỉ lối thoát thông tiếp theo; × đỏ chỉ vật cản ban đầu của B. Màu chỉ dùng minh họa, không phải luật bổ sung.
Đầu B chỉ xuống. Chỉ một ô phía trước đã gặp thân ngang của A. Vật cản có thể là thân mũi tên khác, không chỉ đầu. B không thể thoát trước khi loại A.
Chơi đúng bảng nàyChạm hoặc nhấp các mũi tên trong khung chơi. Đây là cùng bảng dễ 12 mũi tên phía trên, với thời gian chuẩn hai phút và ba mạng.
Bắt đầu từ mũi tên cam dài quanh ngoài: đầu chỉ phải từ góc trên phải. Sau đó xem hai mũi tên bên trong hình vuông dưới phải.
Điểm luyện tập không tính vào thi đấu. Chơi lại bảng bất cứ lúc nào hoặc tới sảnh trận đấu khi sẵn sàng.
Chơi đúng bảng nàyCó. Chơi trên trình duyệt điện thoại hoặc máy tính, không cần tải ứng dụng. Chạm mũi tên trên điện thoại hoặc nhấp trên máy tính.
Luật kiểm tra đường thẳng phía trước đầu mũi tên. Thân uốn không tạo thêm hướng thoát; thân mũi tên khác trên đường vẫn chặn nước đi.
Ba lần phạt đầu dùng hết ba mạng; lần thứ tư kết thúc lượt. Chạm lặp lại cùng mũi tên bị chắn trước một lần loại thành công không thêm hình phạt.
Mũi tên thoát đóng góp điểm theo độ khó đã chọn. Hoàn thành bảng thêm thưởng thời gian và mạng còn lại. Bảng chưa xong không nhận các thưởng hoàn thành đó.
Trận đấu bất đồng bộ: mỗi người hoàn thành lượt riêng rồi so kết quả dưới cùng điều kiện thi đấu. Định dạng và thời hạn có trong sảnh.
Nối các màu giống nhau và lấp đầy bảng mà không để đường cắt nhau.
Ghép các quân tự do, nối chuỗi xóa và thắng đồng hồ trong Mahjong Solitaire 3D.
Gom các ô giống nhau vào khay giới hạn và hoàn thành bộ ba trước khi hết chỗ.