Game Arcadity

Arrow Rush: Chơi câu đố thoát mũi tên trực tuyến

Arrow Rush là bài toán thứ tự: mỗi mũi tên cần lối thoát theo hướng của nó. Bắt đầu ở mép mở rồi giải phóng phần giữa.

Arrow Rush

Chơi miễn phí

Thời lượng trận
2–4 phút
Thể thức thi đấu
2P · 4P · 8P
Giá
Chơi miễn phí

Vì sao chơi Arrow Rush trên Arcadity

  • Bắt đầu với mũi tên đã có đường trống tới mép.
  • Mỗi lần loại bỏ có thể mở nhiều lối mới, vì vậy hãy quét lại bảng.
  • Kiểm tra toàn bộ đường đi, không chỉ hướng, để giữ chuỗi thành công.

Cách chơi Arrow Rush

  1. Chạm hoặc nhấp mũi tên. Theo hướng đầu mũi tên dù thân uốn quanh bảng.
  2. Dò đường thẳng từ đầu đến mép. Nếu mũi tên khác chắn đường, loại vật cản trước.
  3. Kiểm tra lại sau mỗi lần loại. Xóa sạch bảng trước khi hết giờ; hoàn thành toàn bộ nhận thưởng thời gian và mạng còn lại.

Mũi tên nào thoát trước?

Đây là toàn bộ bảng 15×15 của màn 2000003 trong danh mục dễ Arrow Rush. A, B, C tô sáng ba mũi tên thật; các mũi tên khác vẫn hiện màu xám. Đây là sơ đồ luật, không phải ảnh chụp trò chơi.

Bảng đầu: A xanh lá theo viền ngoài và thoát phải. B vàng chỉ xuống A; C xanh dương chỉ phải vào B.

Bắt đầu

A có thể thoát sang phải. B bị A chặn ở dấu × đỏ; C bị B chặn. Khoảng trống bên cạnh mũi tên không phải lối thoát.

Sau khi loại A, đường nét đứt vàng từ đầu B tới mép dưới không bị chắn. C vẫn bị B chặn.

1. Loại A

Đầu A ở mép trên phải. Đường phía trước trống nên loại A. Toàn bộ mũi tên xanh lá biến mất, mở lối xuống cho B.

Sau khi loại A và B, C xanh dương có lối nét đứt thông tới mép phải.

2. Loại B

B giờ có thể thoát xuống. Loại cả mũi tên vàng; phần B chặn đường sang phải của C cũng biến mất.

Cùng bảng sau khi loại A, B, C. Còn chín mũi tên khác.

3. Loại C

C giờ thoát được sang phải. Đã loại ba mũi tên, còn chín. Xét lại các đầu còn lại thay vì lặp thứ tự này trên bảng khác.

Chữ cái nhận diện mũi tên. Nét đứt chỉ lối thoát thông tiếp theo; × đỏ chỉ vật cản ban đầu của B. Màu chỉ dùng minh họa, không phải luật bổ sung.

Tại sao không chạm B trước?

Đầu B chỉ xuống. Chỉ một ô phía trước đã gặp thân ngang của A. Vật cản có thể là thân mũi tên khác, không chỉ đầu. B không thể thoát trước khi loại A.

Chơi đúng bảng này

Thử câu đố mũi tên này ngay tại đây

Chạm hoặc nhấp các mũi tên trong khung chơi. Đây là cùng bảng dễ 12 mũi tên phía trên, với thời gian chuẩn hai phút và ba mạng.

Bắt đầu từ mũi tên cam dài quanh ngoài: đầu chỉ phải từ góc trên phải. Sau đó xem hai mũi tên bên trong hình vuông dưới phải.

Điểm luyện tập không tính vào thi đấu. Chơi lại bảng bất cứ lúc nào hoặc tới sảnh trận đấu khi sẵn sàng.

Chơi đúng bảng này

Xem lối thoát rồi mới đi

  1. Bắt đầu từ đầu mũi tên, không phải đuôi. Đoạn cuối cho biết hướng cần dò.
  2. Kiểm tra mọi ô phía trước, kể cả gần mép. Thân uốn của mũi tên khác vẫn có thể chắn đường.
  3. Sau khi một mũi tên thoát, xem các mũi tên nó từng chắn. Một lần loại có thể mở nhiều nước đi.
  4. Tránh chạm ngẫu nhiên: loại mũi tên cho điểm, hoàn thành bảng mới mở thưởng thời gian và mạng.

Câu hỏi về Arrow Rush

Tôi chơi Arrow Rush miễn phí trên điện thoại được không?

Có. Chơi trên trình duyệt điện thoại hoặc máy tính, không cần tải ứng dụng. Chạm mũi tên trên điện thoại hoặc nhấp trên máy tính.

Cả mũi tên có cần hành lang trống không?

Luật kiểm tra đường thẳng phía trước đầu mũi tên. Thân uốn không tạo thêm hướng thoát; thân mũi tên khác trên đường vẫn chặn nước đi.

Tôi được đi vào hướng bị chắn bao nhiêu lần?

Ba lần phạt đầu dùng hết ba mạng; lần thứ tư kết thúc lượt. Chạm lặp lại cùng mũi tên bị chắn trước một lần loại thành công không thêm hình phạt.

Điểm được tính thế nào?

Mũi tên thoát đóng góp điểm theo độ khó đã chọn. Hoàn thành bảng thêm thưởng thời gian và mạng còn lại. Bảng chưa xong không nhận các thưởng hoàn thành đó.

Các trận Arcadity có chơi cùng lúc không?

Trận đấu bất đồng bộ: mỗi người hoàn thành lượt riêng rồi so kết quả dưới cùng điều kiện thi đấu. Định dạng và thời hạn có trong sảnh.

Thêm game arcade miễn phí