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Pulse 21: 온라인으로 즐기는 빠른 21 카드 퍼즐

Pulse 21은 Arcadity의 빠른 카드 배틀입니다. 네 더미, 한 번에 한 장, 3분 안에 버스트를 피하면서 정확한 21을 만들어야 합니다.

Pulse 21

무료 매치 시작

경기 시간
3분
경쟁 형식
2P · 4P · 8P
가격
무료 플레이

Arcadity에서 Pulse 21을 플레이해야 하는 이유

  • 합계 21을 만드는 간단한 규칙으로 빠르게 판단하며 베팅 요소는 없습니다.
  • 연속 성공과 시간 압박이 강한 재도전 순간을 만듭니다.
  • 결과 링크가 점수를 바로 도전으로 바꿉니다.

Pulse 21 온라인 플레이 방법

  1. 네 더미 중 하나를 탭하거나 클릭하여 현재 카드를 놓으세요. 키보드에서는 1~4로 더미를 선택하고, 라운드 진행 중 Z 또는 U로 마지막 수를 되돌릴 수 있습니다.
  2. 더미의 합을 정확히 21로 만들면 지워지고 300점을 얻습니다. 숫자 카드는 표시된 값, 퀸·킹·빨간 잭은 10입니다. 에이스는 21을 넘지 않으면 11, 아니면 1입니다.
  3. 21을 넘지 않고 카드 다섯 장을 쌓으면 더미가 지워지고 400점을 얻습니다. 다섯 번째 카드로 정확히 21도 만들면 연속 제거 보너스 전 1,200점을 얻습니다.
  4. 검은 잭 J♠ 또는 J♣으로 더미를 지우면 250점을 얻습니다. 빨간 잭은 일반적인 10점 카드이므로 놓기 전에 무늬를 확인하세요.
  5. 모든 더미를 21 이하로 유지하세요. 초과하면 해당 더미가 지워지고 실수가 한 번 추가됩니다. 세 번 실수하면 라운드가 끝납니다. 기본 제한 시간은 3분이며 모든 카드를 사용해도 종료됩니다.

Pulse 21 점수 전략

  • 합계뿐 아니라 카드 수도 세세요. 2, 3, 4, 5가 있는 더미의 합은 14입니다. 6을 더하면 다섯 장 제거로 400점, 대신 7을 더하면 다섯 장으로 21을 만들어 1,200점입니다. 이는 선택 가능한 배치의 예이며 카드 순서를 보장하지 않습니다.
  • 더미를 포기하기 전에 에이스 값을 다시 계산하세요. 에이스+6은 17이지만 9를 더하면 에이스가 11에서 1로 바뀌어 16이 됩니다. 안전한 수이지만 더미가 지워지지는 않습니다.
  • 높은 카드가 들어갈 여유를 남기세요. 네 더미를 모두 21에 가깝게 채우면 다음 10점 카드에서 초과를 피하지 못할 수 있습니다.
  • 연속 제거는 연이은 배치에서 더미를 지워야 합니다. 두 번째 연속 제거에 100점, 세 번째에 200점이 추가되는 식입니다. 더미에 카드를 남기는 일반 배치는 초과하지 않아도 연속 기록을 초기화합니다.
  • 라운드가 진행 중일 때 되돌리기로 마지막 배치를 수정하세요. 해당 수의 점수와 실수 횟수도 복구되지만, 이미 라운드를 종료한 수는 되돌릴 수 없습니다.

Pulse 21 FAQ

Pulse 21은 블랙잭과 같나요?

익숙한 카드 값을 사용하지만 네 더미로 점수를 쌓는 퍼즐입니다. 한 번에 한 장씩 놓아 더미를 지우고 점수로 경쟁하며, 이겨야 할 딜러의 패는 없습니다.

1,200점 콤보는 어떻게 만드나요?

더미의 다섯 번째 카드로 정확히 21을 만드세요. 예: 2+3+4+5+7=21. 21의 300점, 다섯 장의 400점, 콤보 보너스 500점이 합산됩니다. 연속 제거로 추가 점수를 얻을 수도 있습니다.

어떤 잭이 와일드카드인가요?

스페이드 잭과 클럽 잭만 와일드카드로 더미를 지웁니다. 하트 잭과 다이아몬드 잭은 10으로 계산되므로 초과할 수 있습니다.

초과하면 점수가 깎이나요?

직접 감점되지는 않습니다. 해당 더미가 지워지고 연속 기록이 초기화되며 실수가 추가됩니다. 세 번째 실수에서 라운드가 끝나므로 초과를 피해야 계속 득점할 기회를 유지할 수 있습니다.

시간 보너스는 언제 받나요?

시간이 끝나기 전에 모든 카드를 사용하면 남은 시간 1초당 20점을 받습니다. 시간 종료나 세 번의 실수로 끝나면 이 카드 전체 사용 보너스를 받지 못합니다.

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