Arcadityゲーム

2048 Online

Arcadity版2048は、定番のタイル合体に短時間の競技セッションとスコアプレッシャーを加え、きれいな計画を評価します。

2048 Online

無料で対戦

試合時間
3分
対戦形式
2P · 4P · 8P
料金
無料プレイ

Arcadityで2048 Onlineを遊ぶ理由

  • 共通タイマーとスコアボードで合成ルートを直接比較できます。
  • 短いランで長時間プレイより気軽に再挑戦できます。
  • 友達と戦略を比べるのに向いています。

2048 Onlineをオンラインで遊ぶ方法

  1. スマートフォンではスワイプ、盤面ではドラッグ、キーボードでは矢印キーまたはWASDを使います。1回の操作で、すべてのタイルがその方向へ進めるところまで動きます。
  2. 同じ数字を2つ合わせると、その合計に合体します。各タイルは1回のスワイプで1回だけ合体できるため、新しくできた4は、その同じ操作ですぐには再合体しません。
  3. 盤面が変わる操作では、空のマスに新しい2または4が追加されます。移動も合体もしないスワイプでは、タイルは追加されず、得点もありません。
  4. 空きを保ち、2048とその先を目指しましょう。タイマーが切れるか、有効な手がなくなるとラウンドは終わります。2048に到達しても終わりません。

盤面と難易度

  • 3つの難易度は、すべて4×4のグリッドです。むずかしいには、ふさがれたマスが1つあり、タイルはそのマスを通って移動も合体もできません。対戦に表示されるタイマーに従ってください。

2048 Onlineのスコアの仕組み

合体するたびに、作られたタイルの値が得点になります。2 + 2は4点、4 + 4は8点です。合体のないスライドでは得点しません。

新しい2048のタイルが生まれるたびに、さらに2,048点のボーナスが加算されます。したがって1024 + 1024の合体は4,096点です。合体の2,048点と、ボーナスの2,048点です。

残り時間はスコアを掛けません。盤面を動かせる状態を保ちながら、時計を使って生産的な合体を増やしましょう。

2048 Onlineの例:1回のスワイプで合体は1回

この作例の練習局面は、Arcadityの実際の2048 Onlineのルールで評価しています。約束された対戦の開始配置ではなく、最後に出る新しいタイルも、固定した1つの例です。

行は上から下、列は左から右です。暗いマスは空、金色の枠は説明しているタイルです。

1 · 動かす前に行を読む

最上段は2、2、4、空です。左へスワイプします。2が2つ合体でき、既存の4はその隣の空きへずれます。

4×4の練習グリッド。最上段は2、2、4と空のマスです。他のマスはすべて空で、2つの2に金色の枠があります。
1 · 動かす前に行を読む

2 · 合体を1段階で止める

新しいタイルが出る前、最上段は4、4、空、空になります。この操作の得点は4点です。8にはなりません。新しくできた4は、このスワイプですでに合体しています。

同じ練習グリッドを、出現前の左スライド直後に見た状態です。最上段は4、4、空、空です。新しい左端の4に金色の枠があります。
2 · 合体を1段階で止める

3 · 次の手の前に新しいタイルを読む

この例では、その後4行2列に2が追加されます。2つの4は、後の合体に使えます。次のスワイプを選ぶ前に、新しいタイルが出た場所を確認しましょう。

操作の完了後、最上段には4が2つあります。4行2列の新しい2に金色の枠があります。残りのマスはすべて空です。
3 · 次の手の前に新しいタイルを読む

友達に2048 Onlineのスコアを超えてもらおう

Arcadityで友だちを追加し、友だちリストから2048 Onlineのフレンド対戦に招待しましょう。2人用の対戦で、双方に同じシード、ルール、制限時間が適用されます。相手は24時間以内に承認する必要があります。それぞれ都合のよい時間に1回ずつプレイし、スコアが高い人が勝ちます。

ロビーの2P・4P・8Pでは、友だちではなく、ほかのプレイヤーやボットとマッチングします。4人の勝ち抜き戦は2ラウンド、8人は3ラウンドです。各ラウンドは1対1で、組み合わせごとにシードが割り当てられます。その対戦相手とは同じルールと制限時間で競います。同時にプレイする必要はありません。

「結果をシェア」でスコアを紹介できます。共有リンクはゲームへのリンクを含む結果ページを開きます。そのページからプレイすると、別のシードで新しい対戦が始まります。友だちと同じ条件で競うには、友だちリストからフレンド対戦に招待してください。

2048 Onlineのスコア戦略

  • 局面が許すなら、大きなタイルを端または角へ集め、小さい同じ値は合体できる距離に保ちましょう。
  • 操作の前に空のマスを数えましょう。合体のないスライドでもタイルは追加されるため、使える空きが減ることがあります。
  • むずかしいでは、ふさがれたマスを考慮して計画しましょう。障害物の反対側にある同じ値は、それを越えて合体できません。

2048 Online FAQ

2048を作ると、ゲームは終わりますか?

いいえ。合体の得点に2,048点のボーナスが加算され、時間と有効な手が残っていれば合体を続けられます。

2が2つと4が、8にならなかったのはなぜですか?

タイルは、1回のスワイプで1回だけ合体できます。2が2つで新しい4ができ、その4は次のスワイプまで、既存の4と合体できません。

すべてのスワイプで、新しいタイルが出ますか?

盤面が変わるスワイプだけが、新しい2または4を追加します。移動も合体もしない方向では、盤面は変わりません。

友達と同じ時刻に2048 Onlineをプレイする必要がありますか?

いいえ。2人用のフレンド対戦では、同じシード、ルール、制限時間で、それぞれ都合のよい時間に1回ずつプレイします。相手は招待を24時間以内に承認する必要があります。スコアが高い人が勝ちます。

2人、4人、8人の2048 Onlineの形式はどう動きますか?

ロビーの2P・4P・8Pでは、友だちではなく、ほかのプレイヤーやボットとマッチングします。4人の勝ち抜き戦は2ラウンド、8人は3ラウンドです。各ラウンドは1対1で、組み合わせごとにシードが割り当てられます。その対戦相手とは同じルールと制限時間で競います。同時にプレイする必要はありません。

2048 Onlineの対戦はどのくらいですか?

標準の対戦は3分です。チャレンジでは、別のタイマーが表示される場合があります。ラウンド内のタイマーを使ってください。残り時間はスコアを掛けません。

友達に2048 Onlineのスコアを超えてもらうには?

Arcadityで友だちを追加し、友だちリストから2人用のフレンド対戦に招待してください。相手は24時間以内に承認する必要があります。それぞれ同じシード、ルール、制限時間で1回ずつプレイします。「結果をシェア」は結果とゲームへのリンクを共有する機能です。そのリンクからプレイすると、別のシードで新しい対戦が始まります。

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