Arcadityゲーム

PopStar Blitz Online

PopStar Blitzは同色グループを消すパズルで、タップごとに盤面が変化します。Arcadityは短時間の競技テンポと共有できるスコアプレッシャーを加えます。

PopStar Blitz Online

無料で対戦

試合時間
1.5~2分
対戦形式
2P · 4P · 8P
料金
無料プレイ

ArcadityでPopStar Blitz Onlineを遊ぶ理由

  • 大きな色グループほど高得点なので、すぐ消さず育てる判断が効きます。
  • シンプルな入力でデスクトップでもモバイルでも始めやすいです。
  • ランダムタップではなく計画をスコアが評価します。

PopStar Blitz Onlineをオンラインで遊ぶ方法

  1. 同じ色の星が横または縦につながった、2個以上のグループのどれかをクリックまたはタップします。1回のタップでつながったグループ全体が消え、確認のための2回目のタップは不要です。
  2. 消した後、隙間の上にある星は下に落ちます。列全体が空になると、その右にある列が左へずれます。新しい星は盤面に補充されません。
  3. この動きを使い、離れていた同じ色を大きなグループにまとめましょう。次に役立つグループは別の位置にあることがあるため、消すたびに盤面を見直します。
  4. すべての星が消えるか、2個以上のグループがなくなるか、タイマーが0になるまで得点を積みます。そのラウンドで使える時間は、ゲーム内の時計に表示されます。

PopStar Blitzのつながりと動きのルール

  • 星は辺を共有している場合だけつながります。斜めに触れているだけではグループになりません。孤立した星1個は、それだけでは消せません。
  • 選ぶのは、すでにあるグループです。星を入れ替えたり、ドラッグしたり、配置したりはしません。有効なタップは、選んだ色のつながった星をすべて消します。
  • 重力は、空の列を左へ詰める前に働きます。落ちる列の中では星の順序が保たれ、空でない列は左から右の順序も保たれます。
  • 無効なタップでは星は消えず、減点もありません。時計は止まらないため、孤立した星を繰り返しタップすると時間を無駄にします。
  • 孤立した星だけの盤面は、有効なグループがないため終了します。盤面を完全に消していなくても、残った星のボーナスを受け取れる場合があります。

PopStar Blitzのスコア、コンボ、終了ボーナス

n個の星のグループは、基本点として5 × n × n点を得ます。2個は20点、3個は45点、4個は80点、8個は320点です。したがって、8個のグループ1つは、分かれた4個のグループ2つの基本点の2倍です。

4個以上のグループは、コンボの連鎖を開始または継続します。5秒以内に次の対象グループを消すと続きます。2個または3個のグループを消すと連鎖はリセットされます。その時間を超えて待つと、次の対象となる消去は連鎖1から始まります。

連鎖2以降、対象となるn個の消去には、4 × (n − 3) × (n − 3) × (chain − 1)のコンボ点が加算されます。chainは連鎖の段数です。時間内に消した4個のグループの合計は、順に80、84、88、92点です。

終了ボーナスは、残り0個で1,200点、1〜8個で600点、9〜16個で250点、17個以上で0点です。時間切れの前に終了すると、結果の計算で残り1秒につき3点が加算されます。時間切れにはタイムボーナスはありません。

例題:列を崩して大きなグループを作る

この作例の4×4学習用盤面は、実際のPopStar Blitzのコアを使います。タップは0、1、2、3秒で行い、対象となる消去はすべてコンボの時間内です。図は終了ボーナス前のプレイ得点を示します。実際の対戦では、それぞれ別の盤面が生成されます。

R = 赤、Y = 黄、G = 緑、B = 青です。行は上から下、列は左から右へ、1から数えます。暗いマスは空です。文字のラベルにより、色だけに頼らずグループを読めます。

1. 黄色の列が何を分けているか見る

黄色の星が2列目を埋めています。赤いペア2組と青いペア2組を隔てています。小さなペアの1つを先に取るのではなく、1行2列など、黄色の星のどれかをタップして4個の列全体を消します。

4×4の学習用盤面。上の2行はR Y R G、下の2行はB Y B Gです。黄色の2列目全体が、赤と青のペアを隔てています。
1. 黄色の列が何を分けているか見る

2. 空いた列を閉じる

黄色4個を消すと80点で、連鎖1が始まります。3列目と4列目が隙間へ左にずれます。赤は4個の1グループ、青も4個の1グループになります。次に、3行1列の青い星をタップします。

黄色を消すと、上の2行はR R Gと空き、下の2行はB B Gと空きです。赤と青はそれぞれ4個のグループになります。プレイ得点は80点です。
2. 空いた列を閉じる

3. 赤の下を消して重力を確認する

1秒の時点で、青い星4個は基本点80点にコンボ4点を加えて消えます。84点の追加で、合計は164点です。赤は下の2行へ落ちます。3行1列の赤い星をタップして、つながった4個のグループを消します。

青を消すと、上の2行には3列目の緑だけが残ります。下の2行はR R Gと空きです。赤は下へ落ちています。プレイ得点は164点です。
3. 赤の下を消して重力を確認する

4. 緑が空いた列へ動くのを見る

2秒の時点で、赤のグループは基本点80点にコンボ8点を加えます。88点の追加で、合計は252点です。その2列が空になるため、緑は1列目までずれます。緑の星4個のどれかをタップします。

残るのは緑の1列目全体で、他の3列は空です。プレイ得点は252点です。
4. 緑が空いた列へ動くのを見る

5. 最後のグループを消す

3秒の時点で、緑は基本点80点にコンボ12点を加え、92点です。プレイ得点の合計は344点です。空の盤面は、別途1,200点の全消しボーナスの対象です。実際のラウンドのタイムボーナスは、残りの時計によります。この図では、対戦の時計もタイムボーナスも仮定していません。

4×4の学習用盤面は空です。時間内の4個消し4回で、プレイ得点は合計344点です。その後に1,200点の全消しボーナスと、実際のラウンドで適用されるタイムボーナスがあります。
5. 最後のグループを消す

PopStar Blitz Onlineのスコア戦略

  • 大きな同じ色のグループを隔てている、細い列や層を探しましょう。それを消すと、はるかに価値の高い消去になることがあります。
  • グループを消す前に、落ちる位置を確認しましょう。上の星が先に落ちるため、離れて見える色が下の行でつながることがあります。
  • 縦の隙間だけでなく、空の列も見ましょう。左へ詰めると、消した列の反対側にあったグループがつながることがあります。
  • 可能なら、対象になるグループを2つ先まで計画しましょう。5秒の連鎖は、準備した次の手を評価します。2個または3個の整理消しは、連鎖を切ります。
  • 大きなグループと終了ボーナスのバランスを取りましょう。コンボを維持するためだけに孤立した星を残さず、最後の数グループは消す前に確認しましょう。

PopStar Blitz Online FAQ

斜めに触れている星は、PopStar Blitzのグループになりますか?

いいえ。グループは、同じ色が上、下、左、右でつながったものです。斜めの接触だけでは足りず、孤立した星1個は消せません。

グループを消すタップは1回ですか、2回ですか?

1回です。有効なグループ内の星をどれかクリックまたはタップすると、つながったグループ全体がすぐに消えます。現在のゲームでは、プレビューのあと確認のタップは不要です。

消した後に新しい星は出ますか?

いいえ。既存の星が下に落ち、空の列が左へ閉じます。元の盤面がどう変わるかを考えるのが、このパズルです。

有効な消去なのに、PopStar Blitzのコンボが消えたのはなぜですか?

連鎖が続くのは、4個以上のグループだけです。2個または3個を消すのは有効で基本点になりますが、コンボはリセットされます。次の対象グループも、5秒の時間内に消す必要があります。

星が残っているのにゲームが終わったのはなぜですか?

有効なグループが残っていない可能性があります。残った星が、すべて自分の色から孤立しています。時間切れでもラウンドは終わります。終了ボーナスは残った星の数によるため、消し切れていなくても得られる場合があります。

大きなグループ1つは、小さなグループを複数消すより有利ですか?

基本点は、大きさの2乗で増えます。8個をまとめると基本点は320点ですが、4個を2回別に消すと、コンボ前の基本点は160点です。最善の手は、次の盤面、コンボの時間、残す星によって変わります。

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