¿Por qué veo una ficha y no puedo elegirla?
Una ficha de una capa superior puede superponerse y bloquearla aunque se vea parte de su cara. Quita primero todas las fichas que la tapan. Solo las fichas descubiertas y activas pueden ir a la bandeja.
Juego de Arcadity
Tile Stack Blitz convierte las capas de fichas en una carrera de gestión. Lee la pila, completa grupos de tres y evita llenar todas las casillas.
Cada conjunto de tres eliminado suma 125 puntos. Elegir una ficha sin completar un conjunto no suma puntos. El contador de combo no multiplica el valor de una eliminación.
Vaciar toda la pila añade un bonus de tiempo de 5 puntos por segundo restante, redondeando hacia arriba un segundo parcial, más 100 puntos por cada uso de Deshacer que no hayas gastado. La pantalla de resultado lo llama Bonificación de reinicios.
Una bandeja llena o el fin del tiempo no reciben esos bonus de completar. Deshacer restaura el estado de puntuación del movimiento que revierte, así que úsalo para recuperarte, no para cobrar los mismos puntos dos veces.
Este ejemplo de enseñanza de 15 fichas recorre las reglas reales de coincidencia y bloqueo del juego. No es un tablero de partida generado ni la semilla de un evento activo. Seis elecciones válidas ya han puesto A1, A2, B1, B2, C1 y C2 en la bandeja, y todavía no se ha eliminado ningún conjunto.
Las letras representan tipos de fruta; los números identifican fichas concretas. Empareja tres con la misma letra. D1 se superpone a A3 en la capa de arriba. Las imágenes muestran el tablero y la bandeja después de cada paso.
La bandeja tiene A, A, B, B, C, C. B3 está descubierta, mientras que A3 está tapada por D1. Tomar D1 de inmediato dejaría siete fichas sin un trío y terminaría la ronda, aunque destape A3.
Elige B3. Las tres fichas B se eliminan solas antes de comprobar si la bandeja está llena, y ganas 125 puntos. La bandeja queda con A, A, C, C y tres espacios libres.
Elige D1. Pasa a la bandeja sin puntuar y la ocupación llega a cinco. A3 queda descubierta porque la ficha que la tapaba ha salido del tablero.
Elige A3 para eliminar las tres fichas A por otros 125 puntos. La bandeja queda en C, C, D y el total es 250. La ronda sigue con seis fichas todavía en el tablero.
Una ficha de una capa superior puede superponerse y bloquearla aunque se vea parte de su cara. Quita primero todas las fichas que la tapan. Solo las fichas descubiertas y activas pueden ir a la bandeja.
No. Si la nueva elección completa tres iguales, esas tres se eliminan antes de que el juego compruebe la capacidad de la bandeja. Una séptima elección que no elimina un trío termina la ronda.
No. Elige fichas descubiertas de cualquier parte de la pila. Las frutas iguales se agrupan solas en la bandeja, y tres del mismo tipo se eliminan juntas.
No. Cuando está permitido, devuelve al tablero una elección reciente que no completó un conjunto y gasta un uso. No reconstruye un trío ya eliminado, y no puede salvar una ronda después de que la bandeja se haya llenado.
Es el nombre en la pantalla de resultado del bonus por vaciar la pila gracias a los usos de Deshacer que no gastaste: 100 puntos cada uno. Solo se concede cuando la pila queda vacía.
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