O que torna uma peça de Mahjong Solitaire livre?
Nada pode cobri-la por cima, e pelo menos um lado horizontal precisa estar aberto. Uma peça com o topo livre, mas com vizinhas à esquerda e à direita, continua bloqueada.
Jogo da Arcadity
Mahjong Solitaire na Arcadity transforma combinação de peças em desafio arcade rápido com leitura de peças livres, timing de combos e pressão por pontuação.
O primeiro par correto de uma cadeia vale 30 pontos. Cada par correto seguinte soma 10 a mais que o anterior: 40, 50, 60 e assim por diante, até 120 pontos por par a partir do décimo par.
Selecionar dois tipos diferentes de peça interrompe o combo, mas não subtrai pontos já ganhos. Observar a disposição não reinicia o combo por si só; o relógio da rodada continua valendo.
Limpar todas as peças acrescenta um bônus de 1.000 pontos por limpar. O jogo padrão atual não concede bônus de tempo restante nem bônus por embaralhamento não usado.
Esta pequena disposição didática usa o tabuleiro e as regras de pontuação reais de Mahjong do Arcadity. As duas camadas aparecem separadas para você ver quais peças estão bloqueadas. Partidas reais geram suas próprias disposições.
Letras iguais representam o mesmo tipo de peça. Peças douradas marcadas com o estão livres; peças cinza marcadas com x estão bloqueadas. As células da camada superior alinham com as da camada inferior logo abaixo. Células vazias mostram peças removidas, não espaços que se preenchem de novo.
As duas peças D da camada superior estão livres. Abaixo delas, o A e o C da esquerda estão cobertos. As duas peças B estão bloqueadas por vizinhas à esquerda e à direita. O A e o C da direita estão livres, mas seus pares estão bloqueados; comece por D.
Remover o par D vale 30 pontos. O A e o C da esquerda agora estão descobertos e cada um tem o lado esquerdo aberto, então os dois ficam livres. As peças B continuam bloqueadas dos dois lados.
Combine as duas peças A por mais 40 pontos, levando a pontuação dos pares a 70. O B de cima agora tem os lados abertos e fica livre. O B correspondente na linha de baixo continua bloqueado, então o par B precisa esperar.
O par C vale mais 50 pontos, levando a pontuação dos pares a 120. Remover as duas peças C abre o B de baixo. As duas peças B restantes agora estão livres, mesmo sem se tocar.
Combine B por 60 pontos. Os quatro pares corretos somam 180 pontos, e o tabuleiro vazio acrescenta o bônus de 1.000 pontos por limpar: 1.180 pontos nesta disposição didática. Isso mostra por que um par útil pode ser aquele que abre o próximo par.
Nada pode cobri-la por cima, e pelo menos um lado horizontal precisa estar aberto. Uma peça com o topo livre, mas com vizinhas à esquerda e à direita, continua bloqueada.
Não. Elas podem estar em qualquer lugar da disposição, desde que as duas estejam livres e os tipos coincidam. Este é um solitário de remover pares; você não monta mãos, sequências nem grupos.
As flores compartilham um grupo de combinação, e as estações compartilham outro. Dentro de cada grupo, as figuras podem ser diferentes. Peças comuns precisam ser do mesmo tipo, e uma flor não pode formar par com uma estação.
Não por si só no jogo padrão atual. Pares corretos consecutivos constroem a cadeia de pontuação, e selecionar tipos diferentes a reinicia. Você ainda precisa administrar o cronômetro da rodada.
Se restarem peças, mas não houver um par livre combinável, o jogo padrão atual termina. Não há embaralhamento automático de resgate no jogo comum. Se você remover todas as peças, recebe o bônus por limpar tudo.
Coloque um animal em cada linha, coluna e cor, sem deixar que se toquem.
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