Estrelas que se tocam na diagonal contam como um grupo de PopStar?
Não. Um grupo se conecta para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita pela mesma cor. O contato só na diagonal não basta, e uma estrela isolada não pode ser eliminada.
Jogo da Arcadity
PopStar Blitz é um puzzle de grupos coloridos em que cada toque muda o tabuleiro. A Arcadity adiciona ritmo competitivo curto e pontuação compartilhável.
Um grupo de n estrelas rende 5 × n × n pontos de base. Duas estrelas valem 20, três valem 45, quatro valem 80 e oito valem 320. Um grupo de oito estrelas tem, portanto, o dobro do valor de base de dois grupos separados de quatro estrelas.
Grupos de pelo menos quatro estrelas iniciam ou prolongam uma cadeia de combo. Elimine o próximo grupo qualificado em até 5 segundos para continuá-la. Eliminar um grupo de duas ou três estrelas reinicia a cadeia; esperar além da janela também faz a próxima eliminação qualificada começar na cadeia 1.
A partir da cadeia 2, uma eliminação qualificada de n estrelas acrescenta 4 × (n − 3) × (n − 3) × (chain − 1) pontos de combo. Para grupos de quatro estrelas eliminados a tempo, os totais sucessivos são 80, 84, 88 e 92 pontos.
O bônus final é de 1.200 pontos com zero estrelas restantes, 600 com 1–8, 250 com 9–16 e zero com 17 ou mais. Terminar antes do tempo também acrescenta 3 pontos por segundo restante no cálculo do resultado; o tempo esgotado não dá bônus de tempo.
Este tabuleiro didático de 4 por 4 usa o núcleo real de PopStar Blitz. Os toques ocorrem em 0, 1, 2 e 3 segundos, mantendo cada eliminação qualificada dentro da janela de combo. Os diagramas mostram os pontos de jogo antes dos bônus finais; partidas reais geram seus próprios tabuleiros.
R = vermelho, Y = amarelo, G = verde e B = azul. As linhas contam de cima para baixo e as colunas da esquerda para a direita, começando em 1. Células escuras estão vazias. As letras deixam os grupos legíveis sem depender só da cor.
As estrelas amarelas preenchem a coluna 2. Elas separam os dois pares vermelhos e os dois pares azuis. Toque em qualquer estrela amarela, como a da linha 1, coluna 2, para remover a coluna inteira de quatro estrelas em vez de pegar primeiro um dos pares menores.
Eliminar quatro estrelas amarelas vale 80 pontos e inicia a cadeia 1. As colunas 3 e 4 deslizam para a esquerda, para o espaço. Os vermelhos agora formam um grupo de quatro, e os azuis formam outro grupo de quatro. Em seguida, toque em uma estrela azul na linha 3, coluna 1.
Em 1 segundo, as quatro estrelas azuis são eliminadas por 80 pontos de base mais 4 pontos de combo: mais 84, levando o total a 164. O vermelho cai para as duas linhas de baixo. Toque em uma estrela vermelha na linha 3, coluna 1 para remover esse grupo conectado de quatro estrelas.
Em 2 segundos, o grupo vermelho vale 80 pontos de base mais 8 pontos de combo: mais 88, levando o total a 252. Suas duas colunas ficam vazias, então o verde desliza até a coluna 1. Toque em qualquer uma das quatro estrelas verdes.
Em 3 segundos, o verde vale 80 pontos de base mais 12 pontos de combo: mais 92. Os pontos de jogo somam 344. O tabuleiro vazio qualifica um bônus separado de 1.200 pontos por limpar. O bônus de tempo de uma rodada real depende do relógio restante; este diagrama não assume cronômetro de partida nem bônus de tempo.
Não. Um grupo se conecta para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita pela mesma cor. O contato só na diagonal não basta, e uma estrela isolada não pode ser eliminada.
Uma. Clicar ou tocar em qualquer estrela de um grupo válido elimina imediatamente o grupo conectado inteiro. O jogo atual não exige um toque de prévia seguido de um toque de confirmação.
Não. As estrelas existentes caem, e as colunas vazias se fecham para a esquerda. Planejar como o tabuleiro original muda é o quebra-cabeça.
Só grupos de pelo menos quatro estrelas continuam a cadeia. Eliminar duas ou três estrelas é válido e rende pontos de base, mas reinicia o combo. Você também precisa eliminar o próximo grupo qualificado dentro da janela de 5 segundos.
Pode não haver grupos válidos: cada estrela restante está isolada da própria cor. A rodada também pode terminar quando o tempo acaba. O bônus final depende de quantas estrelas restam, então uma limpeza incompleta ainda pode render um.
A pontuação de base cresce com o quadrado do tamanho. Oito estrelas juntas valem 320 pontos de base, enquanto duas eliminações separadas de quatro estrelas dão 160 pontos de base antes dos combos. A melhor jogada ainda depende do tabuleiro seguinte, da janela de combo e das estrelas que você deixa.
Coloque um animal em cada linha, coluna e cor, sem deixar que se toquem.
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