为什么我看得见一张牌,却不能选?
更高一层的牌可以重叠并挡住它,即使你还能看见一部分牌面。先拿走所有盖住它的牌。只有露出且可用的牌才能进入托盘。
Arcadity 游戏
Tile Stack Blitz 把分层图块配对变成卡槽管理冲刺。观察露出的堆叠,凑齐三张相同图块,并避免占满所有位置。
每消除一组三枚加 125 分。选出一枚但没有凑成一组,不得分。连击计数不会放大一次消除的分值。
清空整叠会加上时间奖励:剩余每秒 5 分,不足一秒向上取整,再加上每个未使用的撤销次数 100 分。结算画面把后者标为重置奖励。
托盘满或时间到,都不会给这些完成奖励。撤销会恢复它所撤回的那一步的分数状态,所以把它当作补救,而不是把同一份分数拿两次。
这个 15 枚牌的教学局面走的是游戏真实的配对和遮挡规则。它不是生成的比赛棋盘,也不是正在进行的活动种子。六次合法选择已经把 A1、A2、B1、B2、C1、C2 放进托盘,还没有任何一组被消除。
字母代表水果种类,数字区分具体的牌。任意三枚相同字母即可配对。D1 在更高一层盖住 A3。图中是每一步之后的棋盘和托盘。
托盘里是 A、A、B、B、C、C。B3 已经露出,A3 被 D1 盖住。立刻拿走 D1 会留下七枚没有三连的牌并结束本局,即使它会露出 A3。
选择 B3。三枚 B 会在检查托盘是否已满之前自动消除,得到 125 分。托盘剩下 A、A、C、C,还有三格空位。
选择 D1。它进入托盘但不得分,占用数变成五。A3 现在露出,因为盖住它的牌已经离开棋盘。
选择 A3,消除三枚 A,再得 125 分。托盘剩下 C、C、D,总分 250。本局继续,棋盘上还有六枚牌。
更高一层的牌可以重叠并挡住它,即使你还能看见一部分牌面。先拿走所有盖住它的牌。只有露出且可用的牌才能进入托盘。
不会。如果这次选择凑成三枚相同,这三枚会在游戏检查托盘容量之前消除。第七次选择如果没有消除三连,本局才结束。
不必。可以从叠层的任何位置选择已露出的牌。相同水果会在托盘里自动成组,三枚相同就一起消除。
不会。在允许时,它把最近一次还没凑成一组的选择放回棋盘,并消耗一次次数。它不能还原已经消除的三连,托盘满了之后也不能挽救本局。
这是结算画面上、由未使用的撤销次数换来的清空奖励名称:每次 100 分。只有整叠清空时才会发放。
每行、每列、每种颜色各放一只动物,动物之间不能相邻。
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